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Modos de Arkheron: diferenças entre Ascension e Spires

Atualizado em

Em resumo

Em Ascension, 15 equipes de três entram na Torre para buscar equipamento, lutar e subir até um confronto final 3 contra 3. Spires foca em combates 3 contra 3 com equipamento escolhido na sala de preparação.

Compare os dois modos

Ascension Spires
Participantes iniciais 15 equipes de três Duas equipes de três por combate
Equipamento Colete itens e adapte o build durante a partida Escolha os itens na sala de preparação
Progresso Enfrente criaturas e equipes; dispute Beacons para subir Vença combates de arena para subir andares
Encerramento Confronto final 3 contra 3 A partida reinicia quando o limite de derrotas permitidas se esgota

Ascension: busque equipamento e suba

Sua equipe procura itens pela Torre enquanto enfrenta criaturas e adversários. Os Beacons são fundamentais para subir. O número de equipes diminui ao longo da partida, até o confronto final entre dois trios.

Spires: concentre-se no combate

A sala de preparação permite escolher o equipamento antes da luta. Spires prioriza o aprendizado do combate e dos itens sem a fase inicial de coleta de Ascension. Nem toda derrota significa um reinício imediato: existe um limite de combates perdidos.

Por onde começar?

Conclua o Tutorial e depois use Training para conhecer o equipamento e as partidas com bots para praticar. Essa é uma sugestão de aprendizado, não uma exigência para liberar os modos públicos. Veja Training e bots e Relics e Eternals.

Por que um modo está indisponível?

Durante os testes, as filas públicas seguem o calendário de eventos. Confira a disponibilidade das filas antes de tratar uma fila fechada como falha de instalação.

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