Comparación de los dos modos
| Ascension | Spires | |
|---|---|---|
| Participantes iniciales | 15 equipos de tres | Dos equipos de tres por combate |
| Equipo | Consigue objetos y adapta el build durante la partida | Elige los objetos en la sala de preparación |
| Progreso | Lucha contra criaturas y equipos; disputa Beacons para ascender | Gana combates de arena para subir plantas |
| Final de la partida | Enfrentamiento final 3 contra 3 | La partida se reinicia al agotar el número limitado de derrotas permitidas |
Ascension: consigue equipo y asciende
Tu equipo busca objetos por la Torre mientras se enfrenta a criaturas y rivales. Los Beacons son clave para ascender. El número de equipos se reduce a medida que avanza la partida, hasta el combate final entre dos equipos de tres.
Spires: céntrate en el combate
La sala de preparación permite elegir el equipo antes de luchar. Spires facilita aprender el combate y los objetos sin la fase inicial de saqueo de Ascension. No interpretes cada derrota como un reinicio inmediato: existe un margen limitado de combates perdidos.
¿Por dónde empiezo?
Completa el Tutorial y después usa Training para explorar el equipo y las partidas con bots para practicar. Es un orden de aprendizaje recomendado, no un requisito para desbloquear los modos públicos. Consulta Training y bots y Relics y Eternals.
¿Por qué no está disponible un modo?
Durante las pruebas, el emparejamiento público depende del calendario de eventos. Revisa la disponibilidad de las colas antes de atribuirlo a una instalación defectuosa.