Arkheron WikiARKHERON WIKIUna guía independiente de la Torre

Aprende a jugar

Modos de Arkheron: diferencias entre Ascension y Spires

Actualizado

De un vistazo

En Ascension, 15 equipos de tres entran en la Torre para conseguir equipo, luchar y avanzar hasta un enfrentamiento final 3 contra 3. Spires se centra en combates 3 contra 3 con equipo elegido en una sala de preparación.

Comparación de los dos modos

Ascension Spires
Participantes iniciales 15 equipos de tres Dos equipos de tres por combate
Equipo Consigue objetos y adapta el build durante la partida Elige los objetos en la sala de preparación
Progreso Lucha contra criaturas y equipos; disputa Beacons para ascender Gana combates de arena para subir plantas
Final de la partida Enfrentamiento final 3 contra 3 La partida se reinicia al agotar el número limitado de derrotas permitidas

Ascension: consigue equipo y asciende

Tu equipo busca objetos por la Torre mientras se enfrenta a criaturas y rivales. Los Beacons son clave para ascender. El número de equipos se reduce a medida que avanza la partida, hasta el combate final entre dos equipos de tres.

Spires: céntrate en el combate

La sala de preparación permite elegir el equipo antes de luchar. Spires facilita aprender el combate y los objetos sin la fase inicial de saqueo de Ascension. No interpretes cada derrota como un reinicio inmediato: existe un margen limitado de combates perdidos.

¿Por dónde empiezo?

Completa el Tutorial y después usa Training para explorar el equipo y las partidas con bots para practicar. Es un orden de aprendizaje recomendado, no un requisito para desbloquear los modos públicos. Consulta Training y bots y Relics y Eternals.

¿Por qué no está disponible un modo?

Durante las pruebas, el emparejamiento público depende del calendario de eventos. Revisa la disponibilidad de las colas antes de atribuirlo a una instalación defectuosa.

Buscar en la wiki